Cinéarena

APP MOBILE

Cinéarena est une application mobile dédiée à la critique de films et séries, permettant aux utilisateurs de partager leurs avis, découvrir du contenu et interagir avec une communauté de passionnés.

Cinéarena

APP MOBILE

Cinéarena est une application mobile dédiée à la critique de films et séries, permettant aux utilisateurs de partager leurs avis, découvrir du contenu et interagir avec une communauté de passionnés.

CLIENT

Projet personnel

Service

UX/UI design

Role

UX/UI designer

CLIENT

Projet personnel

Service

UX/UI design

Role

UX/UI designer

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Projet personnel

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UX/UI design

Role

UX/UI designer

Aperçu de l'application
Aperçu de l'application

Contexte

Contexte

Comprendre les usages

Dans un contexte où les plateformes de streaming se multiplient, les utilisateurs consomment de plus en plus de contenus audiovisuels.

Cependant, les espaces dédiés à la critique restent souvent dispersés ou peu engageants, rendant difficile le partage d’avis et la découverte de recommandations pertinentes.

Le projet Cinéarena vise à concevoir une application mobile permettant de centraliser ces usages et de créer une expérience sociale autour de la critique cinématographique.

Analyser le marché

Analyser le marché

Étude de marché

Une étude préalable a été menée afin de mieux comprendre les tendances du secteur cinématographique, notamment :

  • les habitudes de consommation

  • la fréquence de visionnage

  • les profils types de spectateurs

Ces données ont permis d’identifier des usages variés et d’adapter la conception aux attentes réelles des utilisateurs.

Analyse concurrentielle

Une analyse des plateformes existantes a été réalisée afin d’identifier :

  • les fonctionnalités clés du marché

  • les bonnes pratiques UX

  • les limites des solutions actuelles

Cette étape a permis de positionner Cinéarena comme une application centrée sur la simplicité, l’engagement et la dimension communautaire.

Graphique

Problématique

Problématique

Comment encourager les utilisateurs à partager leurs avis sur les films et séries tout en rendant la critique accessible, engageante et utile pour les autres utilisateurs ?

Objectifs

Objectifs

Construire une expérience sociale

L’application a été conçue autour de plusieurs objectifs clés :

  • Faciliter le partage d’avis sur les films et séries

  • Proposer des recommandations personnalisées

  • Créer une communauté autour de la critique cinématographique

Écran de l'application

Cibles

Cibles

Comprendre les profils utilisateurs

Trois profils principaux ont été identifiés :

  • Les fans : grands consommateurs, très engagés et critiques

  • Les habitués : consommateurs réguliers, à la recherche de recommandations

  • Les réservés : utilisateurs occasionnels, avec un besoin de guidance

Cette segmentation a permis d’adapter l’expérience à différents niveaux d’implication.

Persona

Parcours

Parcours

Un onboarding orienté valeur

Le parcours initial constitue le premier point de contact avec l’utilisateur.

Il a été conçu pour :

  • expliquer rapidement l’utilité de l’application

  • mettre en avant les bénéfices

  • encourager l’engagement dès les premières interactions

Écrans d'onboarding
Un écran d’accueil centré sur la découverte

L’écran d’accueil constitue le flux principal de l’application.

Il a été conçu pour :

  • mettre en avant les films du moment

  • valoriser les critiques populaires

  • faciliter la navigation grâce à une organisation en sections

Cette structuration permet d’améliorer la lisibilité dans un contexte de scroll infini.

Écrans d'accueil
Un profil utilisateur comme espace d’expression

Le profil utilisateur permet de visualiser l’activité et l’implication dans la plateforme.

Il regroupe :

  • les critiques rédigées

  • les collections créées

  • des statistiques personnelles

Cet espace renforce la dimension sociale et encourage l’engagement des utilisateurs.

Écrans de profil